См. определение в файле PlayerBase.c строка 6249
6250 {
6251 vector position =
GetPosition() + (GetDirection() * distance);
6253 }
override EntityAI SpawnEntityOnGroundPos(string object_name, vector pos)
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Перекрестные ссылки GetPosition и SpawnEntityOnGroundPos().