См. определение в файле PlayerBase.c строка 6257
6258 {
6259 vector position =
GetPosition() + (GetDirection() * distance);
6261 }
override EntityAI SpawnEntityOnGroundPos(string object_name, vector pos)
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Перекрестные ссылки GetPosition и SpawnEntityOnGroundPos().