DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDrowningEnd()

void ManBase::OnDrowningEnd ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2460

2461 {
2462 #ifndef SERVER
2463 if (IsControlledPlayer())
2464 {
2465 PPERequester_Drowning req = PPERequester_Drowning.Cast(PPERequesterBank.GetRequester(PPERequesterBank.REQ_DROWNING));
2466 req.Stop();
2467 }
2469 #endif
2470 }
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
void SpawnDrowningBubbles()
Определения PlayerBase.c:2136
proto void Remove(func fn)
remove specific call from queue
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, CGame::GetCallQueue(), GetGame(), ScriptCallQueue::Remove() и SpawnDrowningBubbles().

Используется в SetDrowning().