DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDrowningEnd()

void ManBase::OnDrowningEnd ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2469

2470 {
2471 #ifndef SERVER
2472 if (IsControlledPlayer())
2473 {
2474 PPERequester_Drowning req = PPERequester_Drowning.Cast(PPERequesterBank.GetRequester(PPERequesterBank.REQ_DROWNING));
2475 req.Stop();
2476 }
2478 #endif
2479 }
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
void SpawnDrowningBubbles()
Определения PlayerBase.c:2145
proto void Remove(func fn)
remove specific call from queue
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, CGame::GetCallQueue(), GetGame(), ScriptCallQueue::Remove() и SpawnDrowningBubbles().

Используется в SetDrowning().