DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ dmgDebugPrint()

void ManBase::dmgDebugPrint ( TotalDamageResult damageResult,
int damageType,
EntityAI source,
int component,
string dmgZone,
string ammo,
vector modelPos,
float speedCoef )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9032

9033 {
9034 /*Print("ProjectileDebugging | Damage Health: " + damageResult.GetDamage(dmgZone,"Health") + " | Component: " + component + " | Zone: " + dmgZone + "| Timestamp: " + GetSimulationTimeStamp());
9035 Print("ProjectileDebugging | speedCoef: " + speedCoef);
9036 Print("ProjectileDebugging | GetWorldTime(): " + GetWorldTime());
9037 Print("-----------------------------------------------");*/
9038 }

Перекрестные ссылки component.