|
inlineprotected |
Client-side only.
См. определение в файле PlayerBase.c строка 8098
Перекрестные ссылки ScriptInputUserData::CanStoreInputUserData(), GetGame(), GetWeaponManager(), INPUT_UDT_WEAPON_LIFT_EVENT, HumanCommandWeapons::LiftWeapon(), ScriptInputUserData::Send() и Serializer::Write().
Используется в CheckLiftWeapon().