DEPRECATED.
Подробнее...
◆ ActionTakeMaterialToHands()
◆ ActionCondition()
44 {
47 {
50 return false;
51
54
55
57 {
59 }
61
63 {
64 return true;
65 }
66 }
67
68 return false;
69 }
Definition ConstructionActionData.c:2
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().
◆ CanContinue()
72 {
73 return true;
74 }
◆ CreateAndSetupActionCallback()
109 {
112
115 if (
target &&
target.ConfigIsExisting(
"heavyItem") &&
target.ConfigGetBool(
"heavyItem") )
116 {
118 }
119
121 {
123 }
124 else
125 {
127 {
129 }
130 else
131 {
133 }
134 }
138 }
Definition AnimatedActionBase.c:2
GetCallbackClassTypename()
Definition AnimatedActionBase.c:307
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Перекрестные ссылки Class::CastTo() и AnimatedActionBase::GetCallbackClassTypename().
◆ CreateConditionComponents()
◆ GetInputType()
◆ HasProgress()
39 {
40 return false;
41 }
◆ HasProneException()
18 {
19 return true;
20 }
◆ OnActionInfoUpdate()
◆ OnExecute()
◆ OnExecuteImpl()
88 {
92 {
94
96 {
97
99 }
101 {
102
104 }
105 }
106 }
Definition InventoryItem.c:731
Используется в OnExecute().
Объявления и описания членов класса находятся в файле: