Закрытые члены | |
void | ComponentsBank (EntityAI entity_parent) |
Component | GetComponent (int comp_type, string extended_class_name="") |
bool | DeleteComponent (int comp_type) |
Component | CreateComponent (int comp_type, string extended_class_name="") |
bool | IsComponentAlreadyExist (int comp_type) |
Закрытые данные | |
EntityAI | m_EntityParent |
ref Component | m_Components [COMP_TYPE_COUNT] |
См. определение в файле ComponentsBank.c строка 1