main menu priority tracks first
fallback in case there is no priority track
См. определение в файле DynamicMusicPlayer.c строка 674
675 {
678 {
680
682 {
683
684 if (!track.m_HasPriority)
685 continue;
686
687 priorityFlagIndices.Insert(i);
688 }
689
690 if (priorityFlagIndices.Count() > 0)
691 return priorityFlagIndices[priorityFlagIndices.GetRandomIndex()];
692
694 return tracks.GetRandomIndex();
695 }
696
698 }
EDynamicMusicPlayerCategory
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
const int INDEX_NOT_FOUND
Перекрестные ссылки INDEX_NOT_FOUND.
Используется в SetSelectedTrackFromCategory().