main menu priority tracks first
fallback in case there is no priority track
См. определение в файле DynamicMusicPlayer.c строка 671
672 {
675 {
677
679 {
680
681 if (!track.m_HasPriority)
682 continue;
683
684 priorityFlagIndices.Insert(i);
685 }
686
687 if (priorityFlagIndices.Count() > 0)
688 return priorityFlagIndices[priorityFlagIndices.GetRandomIndex()];
689
691 return tracks.GetRandomIndex();
692 }
693
695 }
EDynamicMusicPlayerCategory
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
const int INDEX_NOT_FOUND
Перекрестные ссылки INDEX_NOT_FOUND.
Используется в SetSelectedTrackFromCategory().