DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddSpawnData()

static void SpawnDataConverter::AddSpawnData ( string objectName,
vector position,
vector orientation )
inlinestaticprivate

См. определение в файле ObjectSpawner.c строка 137

138 {
139 ITEM_SpawnerObject obj = new ITEM_SpawnerObject();
140 obj.name = objectName;
141 obj.pos[0] = position[0];
142 obj.pos[1] = position[1];
143 obj.pos[2] = position[2];
144
145 obj.ypr[0] = orientation[0];
146 obj.ypr[1] = orientation[1];
147 obj.ypr[2] = orientation[2];
148
149 Objects.Insert(obj);
150 }
float ypr[3]
Определения ObjectSpawner.c:104
float pos[3]
Определения ObjectSpawner.c:103
string name
Определения ObjectSpawner.c:102
static ref array< ref ITEM_SpawnerObject > Objects
Определения ObjectSpawner.c:114

Перекрестные ссылки ITEM_SpawnerObject::name, Objects, ITEM_SpawnerObject::pos и ITEM_SpawnerObject::ypr.

Используется в SpawnInit().