◆ ActionUnrestrainSelf()
◆ ActionCondition()
65 {
66 return player.IsRestrained();
67 }
◆ CanBeUsedInRestrain()
106 {
107 return true;
108 }
◆ CreateConditionComponents()
◆ HasProneException()
70 {
71 return true;
72 }
◆ HasTarget()
75 {
76 return false;
77 }
◆ OnEndAnimationLoopServer()
◆ OnFinishProgressServer()
86 {
89
91 {
93 {
96 }
97 player.SetRestrained(
false);
100
101
102 }
103 }
Definition constants.c:638
Definition PlayerBaseClient.c:2
const float CLEAN_UNRESTRAIN_DAMAGE
Definition constants.c:940
static proto int RandomInt(int min, int max)
Returns a random int number between and min [inclusive] and max [exclusive].
Перекрестные ссылки GameConstants::CLEAN_UNRESTRAIN_DAMAGE и Math::RandomInt().
Объявления и описания членов класса находятся в файле: