DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SceneDataLoad()

SceneData PluginConfigHandler::SceneDataLoad ( string scene_name)
inlineprotected

См. определение в файле PluginConfigScene.c строка 368

369 {
370 m_FileSceneName = scene_name+"."+PluginSceneManager.SCENE_SUFIX;
371
372//PrintString("Loading scene: "+ scene_name);
373
374 LoadConfigFile();
375
376 // Load Scene name
377 SceneData scene = new SceneData;
378 scene.SetNameScene(scene_name);
379
380 // Load Scene settings
381 LoadSceneSettings(scene);
382
383 // Load Scene Weather
384 LoadSceneWeather(scene);
385
386 // Load Scene Player
387 LoadScenePlayer(scene);
388
389 // Load Scene Objects
390 LoadSceneObjects(scene);
391
392 if ( !FileExist(GetFileName()) )
393 {
394 SceneDataSave(scene);
395 }
396
397 return scene;
398 }
override string GetFileName()
Определения PluginConfigDebugProfile.c:1363
void LoadSceneWeather(SceneData scene)
Определения PluginConfigScene.c:475
string m_FileSceneName
Определения PluginConfigScene.c:31
void LoadSceneSettings(SceneData scene)
Определения PluginConfigScene.c:403
void LoadSceneObjects(SceneData scene)
Определения PluginConfigScene.c:555
void SceneDataSave(SceneData scene)
Определения PluginConfigScene.c:159
void LoadScenePlayer(SceneData scene)
Определения PluginConfigScene.c:509
void SetNameScene(string name)
Определения SceneData.c:82
proto bool FileExist(string name)
Check existence of file.

Перекрестные ссылки FileExist(), GetFileName(), LoadSceneObjects(), LoadScenePlayer(), LoadSceneSettings(), LoadSceneWeather(), m_FileSceneName, SceneDataSave() и SceneData::SetNameScene().