DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate()

override void OnUpdate ( float pDt,
out DayZPlayerCameraResult pOutResult )
protected

См. определение в файле DayZPlayerCamera_Base.c строка 350

351 {
352 if (!m_pPlayer || !PlayerBase.Cast(m_pPlayer))
353 {
354 Debug.Log("DayZPlayerCameraBase | OnUpdate | no player!");
355 return;
356 }
357
358 if (PlayerBase.Cast(m_pPlayer).GetCurrentCamera() != this)
359 {
360 //Print("DayZPlayerCameraBase | OnUpdate | unused camera! | " + this + "/" + PlayerBase.Cast(m_pPlayer).GetCurrentCamera());
361 return;
362 }
363
364 super.OnUpdate(pDt, pOutResult);
365 StdFovUpdate(pDt, pOutResult);
368 }
void StdFovUpdate(float pDt, out DayZPlayerCameraResult pOutResult)
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:316
void InitCameraOnPlayer(bool force=false)
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:545
void UpdateCameraNV(PlayerBase player)
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:422
static void Log(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message with normal prio.
Определения 3_Game/tools/Debug.c:122
Определения 3_Game/tools/Debug.c:2
Определения PlayerBaseClient.c:2
DayZPlayer m_pPlayer
data
Определения dayzplayer.c:135

Перекрестные ссылки InitCameraOnPlayer(), Debug::Log(), m_pPlayer, StdFovUpdate() и UpdateCameraNV().