DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate()

override void OnUpdate ( float pDt,
out DayZPlayerCameraResult pOutResult )
protected

См. определение в файле DayZPlayerCamera_Base.c строка 357

358 {
359 if (!m_pPlayer || !PlayerBase.Cast(m_pPlayer))
360 {
361 Debug.Log("DayZPlayerCameraBase | OnUpdate | no player!");
362 return;
363 }
364
365 if (PlayerBase.Cast(m_pPlayer).GetCurrentCamera() != this)
366 {
367 //Print("DayZPlayerCameraBase | OnUpdate | unused camera! | " + this + "/" + PlayerBase.Cast(m_pPlayer).GetCurrentCamera());
368 return;
369 }
370
371 super.OnUpdate(pDt, pOutResult);
372 StdFovUpdate(pDt, pOutResult);
375 }
void StdFovUpdate(float pDt, out DayZPlayerCameraResult pOutResult)
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:337
void InitCameraOnPlayer(bool force=false)
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:653
void UpdateCameraNV(PlayerBase player)
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:429
static void Log(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message with normal prio.
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:183
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:2
Определения PlayerBaseClient.c:2
DayZPlayer m_pPlayer
data
Определения dayzplayer.c:135

Перекрестные ссылки InitCameraOnPlayer(), Debug::Log(), m_pPlayer, StdFovUpdate() и UpdateCameraNV().