DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndAnimationLoopServer()

override void ActionGiveBloodTarget::OnEndAnimationLoopServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionGiveBloodTarget.c строка 47

48 {
49 //OnFinishProgressServer(action_data);
50
51 if ( action_data.m_MainItem.IsKindOf("BloodSyringe") )
52 {
53 SyringeLambda lambda = new SyringeLambda(action_data.m_MainItem, "Syringe", action_data.m_Player);
54 lambda.SetTransferParams(true, true, true);
55 MiscGameplayFunctions.TurnItemIntoItemEx(action_data.m_Player, lambda);
56 }
57 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.