DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitIconWidgets()

void SlotsIcon::InitIconWidgets ( LayoutHolder parent,
Widget root,
int index,
EntityAI slot_parent )
inlineprotected

См. определение в файле SlotsIcon.c строка 17

18 {
19 super.InitIconWidgets(parent,root,index,slot_parent);
20
21 m_PanelWidget = m_MainWidget.FindAnyWidget( "PanelWidget" + index );
22
23 m_CursorWidget = m_MainWidget.FindAnyWidget( "Cursor" + index );
24 m_ColWidget = m_MainWidget.FindAnyWidget( "Col" + index );
25 m_MountedWidget = m_MainWidget.FindAnyWidget( "Mounted" + index );
26 m_OutOfReachWidget = m_MainWidget.FindAnyWidget( "OutOfReach" + index );
27
28 m_ItemPreview = ItemPreviewWidget.Cast( m_MainWidget.FindAnyWidget( "Render" + index ) );
29 m_ItemPreview.SetForceFlipEnable(true);
30 m_ItemPreview.SetForceFlip(false);
31
32 m_GhostSlot = ImageWidget.Cast( m_MainWidget.FindAnyWidget( "GhostSlot" + index ) );
33
34 m_ColorWidget = m_MainWidget.FindAnyWidget( "Color" + index );
35 m_SelectedPanel = m_MainWidget.FindAnyWidget( "Selected" + index );
36 m_EmptySelectedPanel = m_MainWidget.FindAnyWidget( "EmptySelected" + index );
37 m_MicromanagedPanel = m_MainWidget.FindAnyWidget( "Micromanaged" + index );
38
39 m_QuantityPanel = m_MainWidget.FindAnyWidget( "QuantityPanel" + index );
40 m_QuantityItem = TextWidget.Cast( m_MainWidget.FindAnyWidget( "Quantity" + index ) );
41 m_QuantityProgress = ProgressBarWidget.Cast( m_MainWidget.FindAnyWidget( "QuantityBar" + index ) );
42 m_QuantityStack = m_MainWidget.FindAnyWidget( "QuantityStackPanel" + index );
43
44 m_ItemSizePanel = m_MainWidget.FindAnyWidget( "ItemSizePanel" + index );
45 m_ItemSizeWidget = TextWidget.Cast( m_MainWidget.FindAnyWidget( "ItemSize" + index ) );
46
47 m_AmmoIcon = ImageWidget.Cast(m_MainWidget.FindAnyWidget( "AmmoIcon" + index ));
48
49 m_RadialIconPanel = m_MainWidget.FindAnyWidget( "RadialIconPanel" + index );
50 m_RadialIconClosed = m_MainWidget.FindAnyWidget( "RadialIconClosed" + index );
51 m_RadialIcon = m_MainWidget.FindAnyWidget( "RadialIcon" + index );
52
53 m_ReservedWidget = Widget.Cast( g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets( "gui/layouts/inventory_new/reserved_icon.layout", m_MainWidget ) );
54 m_ReservedWidget.Show(false);
55 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
Widget m_RadialIconClosed
Определения SlotsIconBase.c:48
Widget m_SelectedPanel
Определения SlotsIconBase.c:32
Widget m_ReservedWidget
Определения SlotsIconBase.c:26
Widget m_PanelWidget
Определения SlotsIconBase.c:20
Widget m_EmptySelectedPanel
Определения SlotsIconBase.c:33
ProgressBarWidget m_QuantityProgress
Определения SlotsIconBase.c:38
Widget m_MountedWidget
Определения SlotsIconBase.c:24
Widget m_OutOfReachWidget
Определения SlotsIconBase.c:25
ImageWidget m_GhostSlot
Определения SlotsIconBase.c:29
Widget m_ItemSizePanel
Определения SlotsIconBase.c:44
Widget m_QuantityPanel
Определения SlotsIconBase.c:36
Widget m_ColorWidget
Определения SlotsIconBase.c:31
Widget m_RadialIcon
Определения SlotsIconBase.c:49
Widget m_CursorWidget
Определения SlotsIconBase.c:22
ItemPreviewWidget m_ItemPreview
Определения SlotsIconBase.c:28
TextWidget m_ItemSizeWidget
Определения SlotsIconBase.c:45
Widget m_MicromanagedPanel
Определения SlotsIconBase.c:34
TextWidget m_QuantityItem
Определения SlotsIconBase.c:37
ImageWidget m_AmmoIcon
Определения SlotsIconBase.c:53
Widget m_QuantityStack
Определения SlotsIconBase.c:39
Widget m_ColWidget
Определения SlotsIconBase.c:23
Widget m_RadialIconPanel
Определения SlotsIconBase.c:47
WorkspaceWidget Widget
Defined in code.

Перекрестные ссылки g_Game, SlotsIconBase::m_AmmoIcon, SlotsIconBase::m_ColorWidget, SlotsIconBase::m_ColWidget, SlotsIconBase::m_CursorWidget, SlotsIconBase::m_EmptySelectedPanel, SlotsIconBase::m_GhostSlot, SlotsIconBase::m_ItemPreview, SlotsIconBase::m_ItemSizePanel, SlotsIconBase::m_ItemSizeWidget, SlotsIconBase::m_MicromanagedPanel, SlotsIconBase::m_MountedWidget, SlotsIconBase::m_OutOfReachWidget, SlotsIconBase::m_PanelWidget, SlotsIconBase::m_QuantityItem, SlotsIconBase::m_QuantityPanel, SlotsIconBase::m_QuantityProgress, SlotsIconBase::m_QuantityStack, SlotsIconBase::m_RadialIcon, SlotsIconBase::m_RadialIconClosed, SlotsIconBase::m_RadialIconPanel, SlotsIconBase::m_ReservedWidget и SlotsIconBase::m_SelectedPanel.