DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс GearChangeActionCallback
+ Граф наследования:GearChangeActionCallback:

Закрытые члены

void SetVehicleCommand (HumanCommandVehicle hcv)
 
override void OnFinish (bool pCanceled)
 
- Закрытые члены унаследованные от HumanCommandActionCallback
void PluginDayzPlayerActionCallback ()
 
void ~PluginDayzPlayerActionCallback ()
 
override void OnFinish (bool pCanceled)
 
bool CancelCondition ()
 
override void OnAnimationEvent (int pEventID)
 
override void OnStateChange (int pOldState, int pCurrentState)
 

Закрытые данные

HumanCommandVehicle m_hcv
 
- Закрытые данные унаследованные от HumanCommandActionCallback
float m_fTimeStart
 
TextWidget m_pStateWidget
 
TextWidget m_pAnimEventWidget
 
TextListboxWidget m_EventsHistory
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые статические данные унаследованные от HumanCommandActionCallback
static ref set< stringm_AnimEventMapping
 

Подробное описание

Методы

◆ OnFinish()

override void OnFinish ( bool pCanceled)
inlineprivate
14 {
16 if (owner)
17 {
18 HumanCommandVehicle hcv = owner.GetCommand_Vehicle();
19 if (hcv)
20 {
21 hcv.SetClutchState(false);
22 }
23 }
24 }
Definition human.c:690
Definition EntityAI.c:95
proto native Human GetHuman()
get the human this cb belongs to

Перекрестные ссылки GetHuman().

◆ SetVehicleCommand()

void SetVehicleCommand ( HumanCommandVehicle hcv)
inlineprivate
7 {
8 //m_hcv = hcv;
9 hcv.SetClutchState(true);
10 }

Поля

◆ m_hcv

HumanCommandVehicle m_hcv
private

Объявления и описания членов класса находятся в файле: