DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionTurnOffPowerGenerator
+ Граф наследования:ActionTurnOffPowerGenerator:

Закрытые члены

void ActionTurnOffPowerGenerator ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnExecuteServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionTurnOffPowerGenerator()

void ActionTurnOffPowerGenerator ( )
inlineprivate
4 {
5 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_INTERACTONCE;
6 m_Text = "#switch_off";
7 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:58
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:143
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID и ActionBase::m_Text.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
10 {
11 Object targetObject = target.GetObject();
13
14 if ( target_IB.HasEnergyManager() && target_IB.GetCompEM().CanSwitchOff() )
15 {
16 return true;
17 }
18 else
19 {
20 return false;
21 }
22 }
Definition InventoryItem.c:731
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EntityAI.c:95

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
25 {
26 Object targetObject = action_data.m_Target.GetObject();
27 if ( targetObject )
28 {
30 target_IB.GetCompEM().SwitchOff();
31 target_IB.GetCompEM().InteractBranch(target_IB);
32 }
33 }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: