Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CCTCursorNoObject
+ Граф наследования:CCTCursorNoObject:

Защищенные члены

void CCTCursorNoObject (float maximal_target_distance)
 
override bool Can (PlayerBase player, ActionTarget target)
 

Защищенные данные

float m_MaximalActionDistanceSq
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ CCTCursorNoObject()

void CCTCursorNoObject ( float maximal_target_distance)
inlineprotected
6 {
8 }
float m_MaximalActionDistanceSq
Definition CCTCursorNoObject.c:3
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_MaximalActionDistanceSq.

Методы

◆ Can()

override bool Can ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprotected
11 {
12 if ( !target )
13 return false;
14
15 if ( GetGame().IsServer() && GetGame().IsMultiplayer() )
16 return true;
17
20
21 float distanceRoot = vector.DistanceSq(target.GetCursorHitPos(), player.GetPosition());
22 float distanceHead = vector.DistanceSq(target.GetCursorHitPos(), playerHeadPos);
23
25 }
Definition EnConvert.c:106
static proto native float DistanceSq(vector v1, vector v2)
Returns the square distance between tips of two 3D vectors.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки vector::DistanceSq(), GetGame() и m_MaximalActionDistanceSq.

Поля

◆ m_MaximalActionDistanceSq

float m_MaximalActionDistanceSq
protected

Используется в Can() и CCTCursorNoObject().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: