DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
AK_RailHndgrd.c
См. документацию.
1class AK_RailHndgrd extends Inventory_Base
2{
3 override bool CanDetachAttachment (EntityAI parent)
4 {
5 if ( Weapon_Base.Cast(parent) && parent.FindAttachmentBySlotName("weaponFlashlight")/*.IsKindOf("UniversalLight")*/ )
6 {
7 return false;
8 }
9 return true;
10 }
11}
Определения Building.c:6
override bool CanDetachAttachment(EntityAI parent)
Определения AK_RailHndgrd.c:3
shorthand
Определения BoltActionRifle_Base.c:6