DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
CanDetachAttachment()
[6/6]
override
bool
Inventory_Base::CanDetachAttachment
(
EntityAI
parent
)
inline
private
См. определение в файле
PlantMaterial.c
строка
59
60
{
61
62
/*bool is_barrel = false;
63
bool is_opened_barrel = false;
64
65
// is barrel
66
if ( parent.IsKindOf("Barrel_ColorBase") )
67
{
68
is_barrel = true;
69
}
70
71
// is opened barrel
72
if ( is_barrel && parent.GetAnimationPhase("Lid") == 1 )
73
{
74
is_opened_barrel = true;
75
}
76
77
if ( is_opened_barrel || !is_barrel )
78
{
79
return true;
80
}*/
81
return
false
;
82
}
Inventory_Base
Создано системой
1.13.2