DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanDetachAttachment() [6/6]

override bool Inventory_Base::CanDetachAttachment ( EntityAI parent)
inlineprivate

См. определение в файле PlantMaterial.c строка 59

60 {
61
62 /*bool is_barrel = false;
63 bool is_opened_barrel = false;
64
65 // is barrel
66 if ( parent.IsKindOf("Barrel_ColorBase") )
67 {
68 is_barrel = true;
69 }
70
71 // is opened barrel
72 if ( is_barrel && parent.GetAnimationPhase("Lid") == 1 )
73 {
74 is_opened_barrel = true;
75 }
76
77 if ( is_opened_barrel || !is_barrel )
78 {
79 return true;
80 }*/
81 return false;
82 }