DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Newer implementation equivalent of "AreaDamageRegularRaycasted", hitzone selection only. Подробнее...
Защищенные члены | |
AreaDamageComponentData | GetAreaDamageComponentData (Object object) |
void | ClearCache () |
string | GetRaycastedHitZone (Object victim) |
string | GetFallbackHitZone (Object victim) |
Закрытые члены | |
void | AreaDamageComponentRaycasted (AreaDamageManager parent) |
override void | OnTriggerCreated () |
void | SetRaycastSources (array< string > raycast_sources) |
void | SetRaycastSourcesVector (array< vector > raycast_sources) |
void | SetRaycastLength (float length) |
override void | OnStayFinishServerEvent () |
Закрытые данные | |
ref array< vector > | m_RaycastSources |
vector | m_RaycastEndOffset |
ref array< ref RaycastRVResult > | m_RaycastCache |
int | m_RaycastCachedIndex |
Newer implementation equivalent of "AreaDamageRegularRaycasted", hitzone selection only.
|
inlineprivate |
Перекрестные ссылки m_RaycastCache, m_RaycastCachedIndex, m_RaycastEndOffset и m_RaycastSources.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_RaycastCache и m_RaycastCachedIndex.
Используется в OnStayFinishServerEvent() и OnTriggerCreated().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetRaycastedHitZone().
Перекрестные ссылки Error(), m_Parent и Math::RandomIntInclusive().
Используется в GetRaycastedHitZone().
Перекрестные ссылки GetFallbackHitZone(), m_Parent, m_RaycastCache, m_RaycastCachedIndex, m_RaycastEndOffset, m_RaycastSources, DayZPhysics::RaycastRVProxy() и vector::Zero.
Используется в GetAreaDamageComponentData().
Перекрестные ссылки ClearCache().
Перекрестные ссылки ClearCache().
Перекрестные ссылки m_RaycastEndOffset и Vector().
Перекрестные ссылки m_RaycastSources.
Перекрестные ссылки m_RaycastSources.
|
private |
Используется в AreaDamageComponentRaycasted(), ClearCache() и GetRaycastedHitZone().
|
private |
Используется в AreaDamageComponentRaycasted(), ClearCache() и GetRaycastedHitZone().
|
private |
Используется в AreaDamageComponentRaycasted(), GetRaycastedHitZone() и SetRaycastLength().