См. определение в файле PlantBase.c строка 567
568 {
570 {
572 {
573 vector pos = player.GetPosition();
576 }
577 }
578
580
581 SetSynchDirty();
582
585 }
const int ECE_PLACE_ON_SURFACE
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки ECE_PLACE_ON_SURFACE, GetGame(), IsHarvestable(), m_CropsCount, m_CropsType, m_GardenBase, m_HasCrops, ItemBase::SetQuantity() и UpdatePlant().