DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionDrinkWellContinuous.c строка 42

43 {
44 if (item && item.IsHeavyBehaviour())
45 return false;
46
47 if (!player.CanEatAndDrink())
48 return false;
49
50 return target.GetObject() && (target.GetObject().GetWaterSourceObjectType() == EWaterSourceObjectType.WELL || target.GetObject().IsWell());
51 }
EWaterSourceObjectType
Определения EWaterSourceObjectType.c:2

Перекрестные ссылки ActionTarget.