DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ActionCondition()
override
bool
ActionCondition
(
PlayerBase
player
,
ActionTarget
target
,
ItemBase
item
)
См. определение в файле
ActionDrinkWellContinuous.c
строка
42
43
{
44
if
(item && item.IsHeavyBehaviour())
45
return
false
;
46
47
if
(!player.CanEatAndDrink())
48
return
false
;
49
50
return
target.GetObject() && (target.GetObject().GetWaterSourceObjectType() ==
EWaterSourceObjectType
.WELL || target.GetObject().IsWell());
51
}
EWaterSourceObjectType
EWaterSourceObjectType
Определения
EWaterSourceObjectType.c:2
Перекрестные ссылки
ActionTarget
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
UserActionsComponent
Actions
Continuous
ActionDrinkWellContinuous.c
Создано системой
1.13.2