См. определение в файле Liquid.c строка 20
21 {
22 string path =
"cfgLiquidDefinitions " + className;
27 if (
g_Game.ConfigIsExisting(
string.Format(
"%1 liquidFreezeThreshold",
path)))
29 if (
g_Game.ConfigIsExisting(
string.Format(
"%1 liquidThawThreshold",
path)))
31 if (
g_Game.ConfigIsExisting(
string.Format(
"%1 liquidBoilingThreshold",
path)))
34 }
float m_TemperatureLiquidFreezeThreshold
float m_TemperatureLiquidBoilThreshold
float m_TemperatureLiquidThawThreshold
string m_LiquidDisplayName
Перекрестные ссылки g_Game, m_Flammability, m_LiquidClassName, m_LiquidDisplayName, m_LiquidType, m_TemperatureLiquidBoilThreshold, m_TemperatureLiquidFreezeThreshold, m_TemperatureLiquidThawThreshold и path.