DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс LiquidInfo

Защищенные члены

void Init (string className)
 

Закрытые члены

void LiquidInfo (string className, NutritionalProfile profile)
 

Закрытые данные

string m_LiquidClassName
 
string m_LiquidDisplayName
 
int m_LiquidType
 
float m_TemperatureLiquidFreezeThreshold = float.LOWEST
 
float m_TemperatureLiquidThawThreshold = float.LOWEST
 
float m_TemperatureLiquidBoilThreshold = Cooking.LIQUID_BOILING_POINT
 
float m_Flammability
 
ref NutritionalProfile m_NutriProfile
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ LiquidInfo()

void LiquidInfo ( string className,
NutritionalProfile profile )
inlineprivate
15 {
18 }
override Widget Init()
Definition DayZGame.c:122
ref NutritionalProfile m_NutriProfile
Definition Liquid.c:12
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки Init() и m_NutriProfile.

Методы

◆ Init()

void Init ( string className)
inlineprotected
21 {
22 string path = "cfgLiquidDefinitions " + className;
24 GetGame().ConfigGetTextRaw(string.Format("%1 displayName", path), m_LiquidDisplayName);
25 GetGame().FormatRawConfigStringKeys(m_LiquidDisplayName);
26 m_LiquidType = GetGame().ConfigGetInt(string.Format("%1 type", path));
27 if (GetGame().ConfigIsExisting(string.Format("%1 liquidFreezeThreshold", path)))
28 m_TemperatureLiquidFreezeThreshold = GetGame().ConfigGetFloat(string.Format("%1 liquidFreezeThreshold", path));
29 if (GetGame().ConfigIsExisting(string.Format("%1 liquidThawThreshold", path)))
30 m_TemperatureLiquidThawThreshold = GetGame().ConfigGetFloat(string.Format("%1 liquidThawThreshold", path));
31 if (GetGame().ConfigIsExisting(string.Format("%1 liquidBoilingThreshold", path)))
32 m_TemperatureLiquidBoilThreshold = GetGame().ConfigGetFloat(string.Format("%1 liquidBoilingThreshold", path));
33 m_Flammability = GetGame().ConfigGetFloat(string.Format("%1 flammability", path));
34 }
string path
Definition OptionSelectorMultistate.c:142
string m_LiquidClassName
Definition Liquid.c:4
int m_LiquidType
Definition Liquid.c:6
float m_Flammability
Definition Liquid.c:10
float m_TemperatureLiquidThawThreshold
Definition Liquid.c:8
string m_LiquidDisplayName
Definition Liquid.c:5
float m_TemperatureLiquidFreezeThreshold
Definition Liquid.c:7
float m_TemperatureLiquidBoilThreshold
Definition Liquid.c:9
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_Flammability, m_LiquidClassName, m_LiquidDisplayName, m_LiquidType, m_TemperatureLiquidBoilThreshold, m_TemperatureLiquidFreezeThreshold, m_TemperatureLiquidThawThreshold и path.

Поля

◆ m_Flammability

float m_Flammability
private

Используется в Init().

◆ m_LiquidClassName

string m_LiquidClassName
private

Используется в Init().

◆ m_LiquidDisplayName

string m_LiquidDisplayName
private

Используется в Init().

◆ m_LiquidType

int m_LiquidType
private

Используется в Init().

◆ m_NutriProfile

ref NutritionalProfile m_NutriProfile
private

Используется в LiquidInfo().

◆ m_TemperatureLiquidBoilThreshold

float m_TemperatureLiquidBoilThreshold = Cooking.LIQUID_BOILING_POINT
private

Используется в Init().

◆ m_TemperatureLiquidFreezeThreshold

float m_TemperatureLiquidFreezeThreshold = float.LOWEST
private

Используется в Init().

◆ m_TemperatureLiquidThawThreshold

float m_TemperatureLiquidThawThreshold = float.LOWEST
private

Используется в Init().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: