◆ LiquidInfo()
15 {
18 }
override Widget Init()
Definition DayZGame.c:122
ref NutritionalProfile m_NutriProfile
Definition Liquid.c:12
Перекрестные ссылки Init() и m_NutriProfile.
◆ Init()
21 {
27 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
string.Format(
"%1 liquidFreezeThreshold",
path)))
29 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
string.Format(
"%1 liquidThawThreshold",
path)))
31 if (
GetGame().ConfigIsExisting(
string.Format(
"%1 liquidBoilingThreshold",
path)))
34 }
string path
Definition OptionSelectorMultistate.c:142
string m_LiquidClassName
Definition Liquid.c:4
int m_LiquidType
Definition Liquid.c:6
float m_Flammability
Definition Liquid.c:10
float m_TemperatureLiquidThawThreshold
Definition Liquid.c:8
string m_LiquidDisplayName
Definition Liquid.c:5
float m_TemperatureLiquidFreezeThreshold
Definition Liquid.c:7
float m_TemperatureLiquidBoilThreshold
Definition Liquid.c:9
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Flammability, m_LiquidClassName, m_LiquidDisplayName, m_LiquidType, m_TemperatureLiquidBoilThreshold, m_TemperatureLiquidFreezeThreshold, m_TemperatureLiquidThawThreshold и path.
◆ m_Flammability
◆ m_LiquidClassName
◆ m_LiquidDisplayName
◆ m_LiquidType
◆ m_NutriProfile
◆ m_TemperatureLiquidBoilThreshold
float m_TemperatureLiquidBoilThreshold = Cooking.LIQUID_BOILING_POINT |
|
private |
◆ m_TemperatureLiquidFreezeThreshold
◆ m_TemperatureLiquidThawThreshold
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Static/Liquid.c