DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CalmIdleSoundEvent()

class MindStateSoundEventBase extends InfectedSoundEventBase CalmIdleSoundEvent ( )

См. определение в файле MindStates.c строка 1

16 {
18 m_ID = EInfectedSoundEventID.MINDSTATE_CALM_IDLE;
19 m_SoundSetNameRoot = "CalmIdle";
20 }
eBleedingSourceType m_Type
Определения BleedingSource.c:25
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
EInfectedSoundEventType
Определения InfectedSoundEventBase.c:2
EInfectedSoundEventID
Определения InfectedSoundEventHandler.c:2
string m_SoundSetNameRoot
Определения SoundEvents.c:91

Используется в InfectedSoundEventHandler().