Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс MindStateSoundEventBase

Закрытые члены

void CalmMoveSoundEvent ()
 
void ChaseMoveSoundEvent ()
 
void AlertedMoveSoundEvent ()
 

Подробное описание

Методы

◆ AlertedMoveSoundEvent()

void AlertedMoveSoundEvent ( )
inlineprivate
66 {
68 m_ID = EInfectedSoundEventID.MINDSTATE_ALERTED_MOVE;
69 m_SoundSetNameRoot = "AlertedMove";
70 }
class DynamicMusicLocationTypes m_Type
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
EInfectedSoundEventType
Definition InfectedSoundEventBase.c:2
EInfectedSoundEventID
Definition InfectedSoundEventHandler.c:2
string m_SoundSetNameRoot
Definition SoundEvents.c:91

Перекрестные ссылки m_ID, m_SoundSetNameRoot и m_Type.

◆ CalmMoveSoundEvent()

void CalmMoveSoundEvent ( )
inlineprivate
26 {
28 m_ID = EInfectedSoundEventID.MINDSTATE_CALM_MOVE;
29 m_SoundSetNameRoot = "CalmMove";
30 }

Перекрестные ссылки m_ID, m_SoundSetNameRoot и m_Type.

◆ ChaseMoveSoundEvent()

void ChaseMoveSoundEvent ( )
inlineprivate
46 {
48 m_ID = EInfectedSoundEventID.MINDSTATE_CHASE_MOVE;
49 m_SoundSetNameRoot = "ChaseMove";
50 }

Перекрестные ссылки m_ID, m_SoundSetNameRoot и m_Type.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: