См. определение в файле ActionGetInTransport.c строка 121
122 {
123 if (action_data.m_State ==
UA_START)
124 {
125 if (!action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle() || !action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().IsGettingIn())
126 {
128 }
129 }
130 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
Перекрестные ссылки ActionData, End() и UA_START.