DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate()

override void ActionGetInTransport::OnUpdate ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionGetInTransport.c строка 121

122 {
123 if (action_data.m_State == UA_START)
124 {
125 if (!action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle() || !action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().IsGettingIn())
126 {
127 End(action_data);
128 }
129 }
130 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
const int UA_START
Определения constants.c:467

Перекрестные ссылки ActionData, End() и UA_START.