См. определение в файле ActionGetInTransport.c строка 116
117 {
118 if (action_data.m_State ==
UA_START)
119 {
120 if (!action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle() || !action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().IsGettingIn())
121 {
123 }
124 }
125 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
Перекрестные ссылки ActionData, End() и UA_START.