DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate()

override void ActionGetInTransport::OnUpdate ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionGetInTransport.c строка 116

117 {
118 if (action_data.m_State == UA_START)
119 {
120 if (!action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle() || !action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().IsGettingIn())
121 {
122 End(action_data);
123 }
124 }
125 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
const int UA_START
Определения 3_Game/constants.c:469

Перекрестные ссылки ActionData, End() и UA_START.