DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateEffects()

void CreateEffects ( int ceilingParticleID,
vector position )

Request from server, effecter handles the rest.

См. определение в файле DustEffectCeilingHandler.c строка 1

80 {
82 {
84 effect.SetParticle(ceilingParticleID);
85 effect.SetAutodestroy(true);
87 }
88 }
vector position
Определения DustKickupEffects.c:20
int IsCeilingDustEffectEnabled()
Определения DustEffectsManager.c:731
static string GetCeilingEffectType(int particleID)
Returns effect type paired to the particleID.
Определения DustEffectsManager.c:720
static DustEffectManager GetDustEffectManager()
Определения DustEffectsManager.c:6
static int PlayInWorld(notnull Effect eff, vector pos)
Play an Effect.
Определения EffectManager.c:47
Manager class for managing Effect (EffectParticle, EffectSound)
Определения EffectManager.c:6
proto native ToType()
Returns internal type representation. Can be used in runtime, or cached in variables and used for fas...

Перекрестные ссылки DustEffectCeilingHandlerBase::DustEffectCeilingHandlerBase().