DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ConstructionBasic

just declared for module 3 use Подробнее...

Защищенные члены

bool HandleStorageEvents ()
 already handled for BBB inside script class, overriden for Rebuilding later
 
void HandleStoreSave (ParamsWriteContext ctx)
 
void HandleStoreLoad (ParamsReadContext ctx, int version)
 
void ProcessConstructionDecay (float dTime)
 
void OnConstructionDoorOpenStart (DoorStartParams params)
 
void OnConstructionDoorCloseStart (DoorStartParams params)
 

Защищенные статические члены

static bool CanConstructionDecay ()
 

Закрытые члены

void ConstructionBasic (EntityAI parent)
 
void Init ()
 
void EEInitConstruction ()
 
void InitBaseState ()
 
void OnConstructionVariablesSynchronized ()
 
void OnHealthLevelChanged (int oldLevel, int newLevel, string zone)
 
bool CanDisplayAttachmentCategoryConstruction (string categoryName)
 
bool IsPartFacingPlayer (DayZPlayer player, string partName)
 Default return value is set so actions from the "inside" are always possible.
 
bool CanUseHandConstruction ()
 true if any part is buildable by hands
 

Подробное описание

just declared for module 3 use

См. определение в файле Construction_Basic.c строка 2