DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс TreeSoft

For specific tree declaration see description of TreeHard. Подробнее...

+ Граф наследования:TreeSoft:

Закрытые члены

override void OnTreeCutDown (EntityAI cutting_entity)
 
override bool IsTree ()
 
override bool CanBeAutoDeleted ()
 

Подробное описание

For specific tree declaration see description of TreeHard.

Методы

◆ CanBeAutoDeleted()

override bool CanBeAutoDeleted ( )
inlineprivate
50 {
51 return false;
52 }

◆ IsTree()

override bool IsTree ( )
inlineprivate
45 {
46 return true;
47 }

◆ OnTreeCutDown()

override void OnTreeCutDown ( EntityAI cutting_entity)
inlineprivate
40 {
41 GetGame().RPCSingleParam(cutting_entity, PlantType.TREE_SOFT, null, true);
42 }
Definition EntityAI.c:95
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: