sorts in order: performable -> non-performable (usually info). Extend/override as needed
См. определение в файле ActionInput.c строка 465
466 {
469 {
470 if (m_HasTarget && action.HasTarget() && !action.CanBeStarted())
471 {
472 tmp.Insert(action);
473 }
474 }
475
476 if (tmp.Count() > 0)
477 {
479 {
480 allActions.RemoveItem(action2);
481 }
482 allActions.InsertAll(tmp);
483 }
484 }
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
Перекрестные ссылки ActionBase().
Используется в UpdatePossibleActions().