241 {
242 if ( w )
243 {
244 if ( w.GetName() == "TextModifierName" )
245 {
246
248
249
250
252 {
254 {
256 }
258 }
259 else
260 {
264 {
266 }
268 }
273 return true;
274 }
275
276 if ( w.GetName() == "ButtonModifierActivate" )
277 {
279
280
282
283
285
286 return true;
287 }
288
289 else if ( w.GetName() == "ButtonModifierDeactivate" )
290 {
292
293
295
296
298
299 return true;
300 }
301
302 else if ( w.GetName() == "CheckBoxLock" )
303 {
305 CheckBoxWidget checkbox = CheckBoxWidget.Cast( w );
306
307
309
310
312
313 return true;
314 }
315 else if ( w.GetName() == "ResetModifiers" )
316 {
317
319 return true;
320 }
321 }
322
323 return false;
324 }
void DeactivateModifier(int id)
void ActivateModifier(int id)
ref map< Widget, ref DebugModifierData > m_ModifierWidgetData
TextWidget m_WgtDetailedInfoText
PluginDeveloperSync m_PluginDeveloperSync
void RequestDetailedInfo(int id)
void LockModifier(int id, bool state)
proto native WorkspaceWidget GetWorkspace()
proto native CGame GetGame()