DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ResetModifiers()

void ResetModifiers ( )
protected

См. определение в файле HudDebugWinCharModifiers.c строка 330

331 {
332 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
333
334 //if client, send RPC
335
336 ref Param1<bool> params = new Param1<bool>( false );
337 if ( player )
338 {
339 player.RPCSingleParam( ERPCs.DEV_RPC_MODS_RESET, params, true );
340 }
341
342
343 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
Определения PlayerBaseClient.c:2
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и GetPlayer().

Используется в OnClick().