DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ClearJunctureEx()

bool CGame::ClearJunctureEx ( Man player,
notnull EntityAI item )
inlineprivate

См. определение в файле Global/game.c строка 764

765 {
766 #ifdef ENABLE_LOGGING
767 if ( LogManager.IsInventoryReservationLogEnable() )
768 {
769 Debug.InventoryReservationLog("STS = " + player.GetSimulationTimeStamp()+ " item:" + item, "n/a" , "n/a", "ClearJuncture",player.ToString() );
770 }
771 #endif
772 return ClearJuncture( player, item);
773 }
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:26
proto native bool ClearJuncture(Man player, notnull EntityAI item)

Перекрестные ссылки ClearJuncture(), Debug::InventoryReservationLog() и LogManager::IsInventoryReservationLogEnable().