DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ClearJunctureEx()

bool CGame::ClearJunctureEx ( Man player,
notnull EntityAI item )
inlineprivate

См. определение в файле Global/game.c строка 763

764 {
765 #ifdef ENABLE_LOGGING
766 if ( LogManager.IsInventoryReservationLogEnable() )
767 {
768 Debug.InventoryReservationLog("STS = " + player.GetSimulationTimeStamp()+ " item:" + item, "n/a" , "n/a", "ClearJuncture",player.ToString() );
769 }
770 #endif
771 return ClearJuncture( player, item);
772 }
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:29
proto native bool ClearJuncture(Man player, notnull EntityAI item)

Перекрестные ссылки ClearJuncture(), Debug::InventoryReservationLog() и LogManager::IsInventoryReservationLogEnable().