DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnAndSetup()

override EntityAI CatchingResultTrapBase::SpawnAndSetup ( out int yItemIdx,
vector v = vector.Zero )
inlineprivate

См. определение в файле CarchingResultTrapBase.c строка 3

4 {
5 ItemBase catch = null;
6 if (Class.CastTo(catch,super.SpawnAndSetup(yItemIdx,v)))
7 {
8 catch.SetQuantityNormalized(m_Quality);
9 }
10 return catch;
11 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
float m_Quality
Определения CatchingResultBasic.c:7

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и CatchingResultBasic::m_Quality.