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KeysToUIElements.c
См. документацию.
1
//
2
// Keep this Object up-to-date with KeyCodes Enum in EnSystem.c
3
//
4
// KeysToUIElements is mapping of KeyCodes to its literal name or icon from ImageSet
5
// that will be displayed in floating widget for Default Actions - aka Action Target Selection
6
7
typedef
Param2<string, bool>
KeyToUIElement
;
8
9
class
KeysToUIElements
10
{
11
static
private
ref
map<int, ref KeyToUIElement>
m_KeysToUIElements
;
12
13
static
private
void
RegisterKeyToUIElement
(
int
key_code,
string
name
,
bool
is_image_set )
14
{
15
if
(
m_KeysToUIElements
== NULL )
16
{
17
m_KeysToUIElements
=
new
map<int, ref KeyToUIElement>
;
18
}
19
20
if
(
m_KeysToUIElements
.Contains(key_code) )
21
{
22
Debug
.
Log
(
"Template ID: "
+
string
.
ToString
(key_code)+
" is alredy exist!"
,
"KeysToUIElements -> OnInit()"
,
"System"
,
"KeysToUIElements Registration"
,
"None"
);
23
}
24
else
25
{
26
KeyToUIElement
params =
new
KeyToUIElement
(
name
, is_image_set);
27
m_KeysToUIElements
.Set(key_code, params);
28
}
29
}
30
31
static
KeyToUIElement
GetKeyToUIElement
(
int
key_code)
32
{
33
if
(
m_KeysToUIElements
&&
m_KeysToUIElements
.Contains(key_code) )
34
{
35
return
m_KeysToUIElements
.Get(key_code);
36
}
37
38
Debug
.
Log
(
"Template ID: "
+
string
.
ToString
(key_code)+
" does not exist!"
,
"KeysToUIElements -> GetKeysToUIElement()"
,
"System"
,
"Get KeysToUIElements"
,
"None"
);
39
return
NULL;
40
}
41
42
static
void
Init
()
43
{
46
// | KeyCode | Name | is_image_set //
47
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_ESCAPE ,
"ESC"
,
false
);
48
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_1 ,
"1"
,
false
);
49
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_2 ,
"2"
,
false
);
50
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_3 ,
"3"
,
false
);
51
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_4 ,
"4"
,
false
);
52
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_5 ,
"5"
,
false
);
53
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_6 ,
"6"
,
false
);
54
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_7 ,
"7"
,
false
);
55
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_8 ,
"8"
,
false
);
56
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_9 ,
"9"
,
false
);
57
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_0 ,
"0"
,
false
);
58
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_MINUS ,
"-"
,
false
);
59
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_EQUALS ,
"="
,
false
);
60
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_BACK ,
"BKSPC"
,
false
);
61
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_TAB ,
"TAB"
,
false
);
62
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_Q ,
"Q"
,
false
);
63
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_W ,
"W"
,
false
);
64
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_E ,
"E"
,
false
);
65
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_R ,
"R"
,
false
);
66
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_T ,
"T"
,
false
);
67
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_Y ,
"Y"
,
false
);
68
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_U ,
"U"
,
false
);
69
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_I ,
"I"
,
false
);
70
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_O ,
"O"
,
false
);
71
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_P ,
"P"
,
false
);
72
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_LBRACKET ,
"("
,
false
);
73
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_RBRACKET ,
")"
,
false
);
74
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_RETURN ,
"ENTER"
,
false
);
75
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_LCONTROL ,
"LCTRL"
,
false
);
76
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_A ,
"A"
,
false
);
77
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_S ,
"S"
,
false
);
78
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_D ,
"D"
,
false
);
79
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F ,
"F"
,
false
);
80
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_G ,
"G"
,
false
);
81
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_H ,
"H"
,
false
);
82
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_J ,
"J"
,
false
);
83
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_K ,
"K"
,
false
);
84
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_L ,
"L"
,
false
);
85
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_SEMICOLON ,
";"
,
false
);
86
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_APOSTROPHE ,
"'"
,
false
);
87
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_GRAVE ,
"`"
,
false
);
88
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_LSHIFT ,
"LSHIFT"
,
false
);
89
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_BACKSLASH ,
"\\"
,
false
);
90
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_Z ,
"Z"
,
false
);
91
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_X ,
"X"
,
false
);
92
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_C ,
"C"
,
false
);
93
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_V ,
"V"
,
false
);
94
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_B ,
"B"
,
false
);
95
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_N ,
"N"
,
false
);
96
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_M ,
"M"
,
false
);
97
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_COMMA ,
","
,
false
);
98
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_PERIOD ,
"."
,
false
);
99
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_SLASH ,
"/"
,
false
);
100
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_RSHIFT ,
"RSHIFT"
,
false
);
101
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_MULTIPLY ,
"*"
,
false
);
102
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_LMENU ,
"LALT"
,
false
);
103
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_SPACE ,
"SPACE"
,
false
);
104
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_CAPITAL ,
"CPSLOCK"
,
false
);
105
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F1 ,
"F1"
,
false
);
106
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F2 ,
"F2"
,
false
);
107
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F3 ,
"F3"
,
false
);
108
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F4 ,
"F4"
,
false
);
109
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F5 ,
"F5"
,
false
);
110
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F6 ,
"F6"
,
false
);
111
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F7 ,
"F7"
,
false
);
112
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F8 ,
"F8"
,
false
);
113
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F9 ,
"F9"
,
false
);
114
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F10 ,
"F10"
,
false
);
115
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMLOCK ,
"NMLOCK"
,
false
);
116
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_SCROLL ,
"SCRLOCK"
,
false
);
117
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD7 ,
"Num7"
,
false
);
118
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD8 ,
"Num8"
,
false
);
119
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD9 ,
"Num9"
,
false
);
120
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_SUBTRACT ,
"Num-"
,
false
);
121
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD4 ,
"Num4"
,
false
);
122
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD5 ,
"Num5"
,
false
);
123
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD6 ,
"Num6"
,
false
);
124
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_ADD ,
"Num+"
,
false
);
125
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD1 ,
"Num1"
,
false
);
126
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD2 ,
"Num2"
,
false
);
127
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD3 ,
"Num3"
,
false
);
128
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPAD0 ,
"Num0"
,
false
);
129
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_DECIMAL ,
"Num."
,
false
);
130
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_OEM_102, ///< < > | on UK/Germany keyboards
131
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F11 ,
"F11"
,
false
);
132
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_F12 ,
"F12"
,
false
);
133
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPADEQUALS ,
"Num="
,
false
);
134
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_PREVTRACK ,
"PrevTrack"
,
false
);
135
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_AT, ///< (NEC PC98)
136
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_COLON ,
":"
,
false
);
137
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_UNDERLINE ,
"_"
,
false
);
138
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_STOP, ///< (NEC PC98)
139
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_AX, ///< (Japan AX)
140
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_UNLABELED, ///< (J3100)
141
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NEXTTRACK ,
"NextTrack"
,
false
);
142
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPADENTER ,
"NumEnter"
,
false
);
143
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_RCONTROL ,
"RCTRL"
,
false
);
144
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_MUTE ,
"Mute"
,
false
);
145
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_CALCULATOR ,
"Calc"
,
false
);
146
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_PLAYPAUSE ,
"Play"
,
false
);
147
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_MEDIASTOP ,
"Stop"
,
false
);
148
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_VOLUMEDOWN ,
"Vol-"
,
false
);
149
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_VOLUMEUP ,
"Vol+"
,
false
);
150
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_WEBHOME ,
"Web Home"
,
false
);
151
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NUMPADCOMMA ,
"Num,"
,
false
);
152
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_DIVIDE ,
"Num/"
,
false
);
153
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_SYSRQ ,
"SysRq"
,
false
);
154
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_RMENU ,
"RALT"
,
false
);
155
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_PAUSE ,
"Pause"
,
false
);
156
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_HOME ,
"Home"
,
false
);
157
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_UP ,
"ArrowUp"
,
false
);
158
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_PRIOR ,
"PageUp"
,
false
);
159
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_LEFT ,
"ArrowLeft"
,
false
);
160
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_RIGHT ,
"ArrowRight"
,
false
);
161
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_END ,
"End"
,
false
);
162
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_DOWN ,
"ArrowDown"
,
false
);
163
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_NEXT ,
"PgDn"
,
false
);
164
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_INSERT ,
"Insert"
,
false
);
165
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_DELETE ,
"Delete"
,
false
);
166
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_LWIN ,
"LWIN"
,
false
);
167
RegisterKeyToUIElement
(
KeyCode
.KC_RWIN ,
"RWIN"
,
false
);
168
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_APPS, ///< AppMenu key
169
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_POWER, ///< System Power
170
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_SLEEP, ///< System Sleep
171
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_WAKE, ///< System Wake
172
//RegisterKeyToUIElement( KeyCode.KC_MEDIASELECT ///< Media Selection
173
// Mouse buttons
174
RegisterKeyToUIElement
( 1048576 ,
"set:dayz_gui image:left_mouse"
,
true
);
175
RegisterKeyToUIElement
( 1048577 ,
"set:dayz_gui image:right_mouse"
,
true
);
176
RegisterKeyToUIElement
( 1048578 ,
"set:dayz_gui image:middle_mouse"
,
true
);
177
}
178
}
name
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
map
map
Определения
ControlsXboxNew.c:4
ToString
proto string ToString()
KeyToUIElement
Param2< string, bool > KeyToUIElement
Определения
KeysToUIElements.c:7
Debug::Log
static void Log(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Prints debug message with normal prio.
Определения
Debug.c:122
Debug
Определения
Debug.c:2
KeysToUIElements::RegisterKeyToUIElement
void RegisterKeyToUIElement(int key_code, string name, bool is_image_set)
Определения
KeysToUIElements.c:13
KeysToUIElements::Init
static void Init()
Определения
KeysToUIElements.c:42
KeysToUIElements::m_KeysToUIElements
ref map< int, ref KeyToUIElement > m_KeysToUIElements
Определения
KeysToUIElements.c:11
KeysToUIElements::GetKeyToUIElement
static KeyToUIElement GetKeyToUIElement(int key_code)
Определения
KeysToUIElements.c:31
KeysToUIElements
Определения
KeysToUIElements.c:10
Param2
Определения
PPEConstants.c:68
KeyCode
KeyCode
Определения
EnSystem.c:157
Ishodniki
scripts
3_Game
tools
KeysToUIElements.c
Создано системой
1.13.2