См. определение в файле KeysToUIElements.c строка 13
14 {
16 {
18 }
19
21 {
22 Debug.Log(
"Template ID: "+
string.
ToString(key_code)+
" is alredy exist!",
"KeysToUIElements -> OnInit()",
"System",
"KeysToUIElements Registration",
"None");
23 }
24 else
25 {
28 }
29 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
Param2< string, bool > KeyToUIElement
ref map< int, ref KeyToUIElement > m_KeysToUIElements
Перекрестные ссылки Debug::Log(), m_KeysToUIElements, name и ToString().
Используется в Init().