DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDefaultHitComponent()

string Entity::GetDefaultHitComponent ( )
inlineprotected

returns default hit component for the Entity (overriden for each Type - PlayerBase, DayZInfected, DayZAnimal, etc.)

returns Global so it is obvious you need to configure that properly on entity

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 3784

3785 {
3786 Debug.LogError("EntityAI: DefaultHitComponent not set properly for that entity (" + GetType() + ")");
3788 return "";
3789 }
eBleedingSourceType GetType()
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:29

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogError().