DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDefaultHitComponent()

string Entity::GetDefaultHitComponent ( )
inlineprotected

returns default hit component for the Entity (overriden for each Type - PlayerBase, DayZInfected, DayZAnimal, etc.)

returns Global so it is obvious you need to configure that properly on entity

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 3741

3742 {
3743 Debug.LogError("EntityAI: DefaultHitComponent not set properly for that entity (" + GetType() + ")");
3745 return "";
3746 }
eBleedingSourceType GetType()
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogError().