DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDefaultHitComponent()

string Entity::GetDefaultHitComponent ( )
inlineprotected

returns default hit component for the Entity (overriden for each Type - PlayerBase, DayZInfected, DayZAnimal, etc.)

returns Global so it is obvious you need to configure that properly on entity

См. определение в файле EntityAI.c строка 3736

3737 {
3738 Debug.LogError("EntityAI: DefaultHitComponent not set properly for that entity (" + GetType() + ")");
3740 return "";
3741 }
eBleedingSourceType GetType()
Определения BleedingSource.c:63
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogError().