DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс DayZAnimal

Защищенные члены

void AnimalBase ()
 
override ArrowManagerBase GetArrowManager ()
 
override bool IsRefresherSignalingViable ()
 
override bool IsSelfAdjustingTemperature ()
 
override void DeathUpdate ()
 

Защищенные данные

ref ArrowManagerBase m_ArrowManager
 

Подробное описание

Методы

◆ AnimalBase()

void AnimalBase ( )
inlineprotected
6 {
8 }
Definition ArrowManagerBase.c:2
ref ArrowManagerBase m_ArrowManager
Definition AnimalBase.c:3

Перекрестные ссылки m_ArrowManager.

◆ DeathUpdate()

override void DeathUpdate ( )
inlineprotected
26 {
28 dead_entity.SetOrientation(GetOrientation());
29 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(this,dead_entity,true,true,true,true);
31 dead_entity.SetHealthMax("","Health");
32
33 DeleteSafe();
34 }
override string GetDeadItemName()
Definition AnimalBase.c:268
override bool KeepHealthOnReplace()
Definition AnimalBase.c:273
vector GetOrientation()
Definition AreaDamageManager.c:306
const int ECE_OBJECT_SWAP
Definition CentralEconomy.c:38
const int RF_ORIGINAL
Definition CentralEconomy.c:63
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Definition UndergroundAreaLoader.c:9
Definition Building.c:6
Definition EntityAI.c:95
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ECE_OBJECT_SWAP, AnimalBase::GetDeadItemName(), GetGame(), GetOrientation(), GetPosition, AnimalBase::KeepHealthOnReplace() и RF_ORIGINAL.

◆ GetArrowManager()

override ArrowManagerBase GetArrowManager ( )
inlineprotected
11 {
12 return m_ArrowManager;
13 }

Перекрестные ссылки m_ArrowManager.

◆ IsRefresherSignalingViable()

override bool IsRefresherSignalingViable ( )
inlineprotected
16 {
17 return false;
18 }

◆ IsSelfAdjustingTemperature()

override bool IsSelfAdjustingTemperature ( )
inlineprotected
21 {
22 return IsAlive();
23 }

Поля

◆ m_ArrowManager

ref ArrowManagerBase m_ArrowManager
protected

Объявления и описания членов класса находятся в файле: