DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LocalTakeEntityAsAttachmentEx()

bool Entity::LocalTakeEntityAsAttachmentEx ( notnull EntityAI item,
int slot )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 1967

1968 {
1969 return GetInventory().TakeEntityAsAttachmentEx(InventoryMode.LOCAL, item, slot);
1970 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityAsAttachmentEx(InventoryMode mode, notnull EntityAI item, int slot)

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().