DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetHitComponentForAI()

string Entity::GetHitComponentForAI ( )
inlineprotected

Returns hit component for the Entity (overriden for each Type - PlayerBase, DayZInfected, DayZAnimal, etc.)

returns Global so it is obvious you need to configure that properly on entity

См. определение в файле EntityAI.c строка 3728

3729 {
3730 Debug.LogError("EntityAI: HitComponentForAI not set properly for that entity (" + GetType() + ")");
3732 return "";
3733 }
eBleedingSourceType GetType()
Определения BleedingSource.c:63
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogError().