DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetHitComponentForAI()

string Entity::GetHitComponentForAI ( )
inlineprotected

Returns hit component for the Entity (overriden for each Type - PlayerBase, DayZInfected, DayZAnimal, etc.)

returns Global so it is obvious you need to configure that properly on entity

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 3733

3734 {
3735 Debug.LogError("EntityAI: HitComponentForAI not set properly for that entity (" + GetType() + ")");
3737 return "";
3738 }
eBleedingSourceType GetType()
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogError().