Reads from storage CTX.
См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 3165
3166 {
3167 if (version < 140)
3168 return true;
3169
3170 int intValue;
3171 float value;
3172
3173 if (!ctx.
Read(intValue))
3174 return false;
3175
3177
3178
3180 {
3181 if (!ctx.
Read(value))
3182 return false;
3184
3185 if (!ctx.
Read(intValue))
3186 return false;
3188 }
3189
3190 return true;
3191 }
void SetFrozen(bool frozen)
void SetTemperatureDirect(float value, bool allow_client=false)
proto bool Read(void value_in)
const int VARIABLE_TEMPERATURE
Перекрестные ссылки m_VariablesMask, Serializer::Read(), SetFrozen(), SetTemperatureDirect() и VARIABLE_TEMPERATURE.