DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetFrozen()

void Entity::SetFrozen ( bool frozen)
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 2494

2495 {
2496 if (!CanFreeze() && frozen)
2497 return;
2498
2499 bool previous = m_IsFrozen;
2500 m_IsFrozen = frozen;
2501 SetFreezeThawProgress(frozen);
2502
2503 if (previous != frozen)
2504 {
2505 SetSynchDirty();
2507 }
2508 }
void SetFreezeThawProgress(float val)
0->1 when freezing, 1->0 when thawing
Определения EntityAI.c:2479
bool m_IsFrozen
Определения EntityAI.c:160
void OnFreezeStateChangeServer()
bool CanFreeze()
Определения EntityAI.c:2484
proto native void SetSynchDirty()
Sets object synchronization dirty flag, which signalize that object wants to be synchronized (take ef...

Перекрестные ссылки CanFreeze(), m_IsFrozen, OnFreezeStateChangeServer(), SetFreezeThawProgress() и SetSynchDirty().

Используется в DeSerializeNumericalVars(), HandleFreezingProgression(), InitTemperature(), ReadVarsFromCTX() и SetTemperatureMax().