|
inlineprotected |
called on server when the entity is killed
См. определение в файле EntityAI.c строка 1072
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, ScriptCallQueue::CallLater(), DEAD_REPLACE_DELAY, DeathUpdate(), CGame::GetAnalyticsServer(), CGame::GetCallQueue(), GetGame(), m_OnKilledInvoker, Object, AnalyticsManagerServer::OnEntityKilled() и ReplaceOnDeath().