DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionAttachWheels::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionAttachWheels.c строка 83

84 {
85 EntityAI target_entity;
86 Class.CastTo(target_entity, action_data.m_Target.GetObject() ); // cast to ItemBase
87 int slot_index = action_data.m_MainItem.GetInventory().GetSlotId(0);
88 int test = m_wheel_hub;
89 if (!target_entity.LocalTakeEntityAsAttachmentEx( action_data.m_MainItem, slot_index ))
90 target_entity.LocalTakeEntityAsAttachment( action_data.m_MainItem );
91 }
class LogManager EntityAI
int m_wheel_hub
Определения ActionAttachWheels.c:4
override bool LocalTakeEntityAsAttachmentEx(notnull EntityAI item, int slot)
Определения Man.c:476
override bool LocalTakeEntityAsAttachment(notnull EntityAI item)
Определения Man.c:437

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo(), EntityAI::LocalTakeEntityAsAttachment(), EntityAI::LocalTakeEntityAsAttachmentEx() и m_wheel_hub.