Граф наследования:Bunker:Защищенные члены | |
| void | Bunker () |
| CodeLockComponent | GetCodeLockComponent () |
| bool | HasCodeLock () |
| DigitalCodeLock_Bunker | GetCodeLock () |
| override void | DeferredInit () |
| override bool | CanDoorBeOpened (notnull DoorManipulationParams params) |
| override bool | CanDoorBeLocked (int doorIndex) |
| override void | OnDoorOpenStart (DoorStartParams params) |
| override void | OnDoorCloseStart (DoorStartParams params) |
| void | SetActive (bool isActive) |
| int | GetMainDoorIndex () |
| adapt this to your lockable doors (model specific) | |
| bool | IsMainDoor (int doorIndex) |
| void | AutoCloseDoor (int doorIndex) |
| void | RemoveDoorTimer (int doorIndex) |
| void | OnBunkerActivated (bool loadedAsActive, string codeLockCode) |
| void | OnBunkerDeactivated () |
Защищенные данные | |
| const float | DOOR_AUTOCLOSE_TIME = 12 |
| ref map< int, ref Timer > | m_AutoCloseTimers |
| DigitalCodeLock_Bunker | m_CodeLock |
Закрытые данные | |
| bool | m_IsActive |
Закрытые данные унаследованные от House | |
| BuoyLight | m_Light |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от House | |
| override void | DeferredInit () |
| void | ~Land_Buoy () |