Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CCTCursor
+ Граф наследования:CCTCursor:

Защищенные члены

void CCTCursor (float maximal_target_distance=UAMaxDistances.DEFAULT)
 
override bool Can (PlayerBase player, ActionTarget target)
 

Защищенные данные

float m_MaximalActionDistanceSq
 
const float HEIGHT_ERECT = 1.6
 
const float HEIGHT_CROUCH = 1.05
 
const float HEIGHT_PRONE = 0.66
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ CCTCursor()

void CCTCursor ( float maximal_target_distance = UAMaxDistances.DEFAULT)
inlineprotected
11 {
13 }
float m_MaximalActionDistanceSq
Definition CCTCursor.c:3
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_MaximalActionDistanceSq.

Методы

◆ Can()

override bool Can ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprotected
16 {
17 if (!target)
18 return false;
19
20 Object targetObject = target.GetObject();
21 if (!targetObject)
22 targetObject = target.GetParent();
23
24 if (!player || !targetObject || targetObject.IsDamageDestroyed())
25 return false;
26
29
30 float distanceRoot = vector.DistanceSq(target.GetCursorHitPos(), player.GetPosition());
31 float distanceHead = vector.DistanceSq(target.GetCursorHitPos(), playerHeadPos);
32
34 }
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EnConvert.c:106
static proto native float DistanceSq(vector v1, vector v2)
Returns the square distance between tips of two 3D vectors.

Перекрестные ссылки vector::DistanceSq() и m_MaximalActionDistanceSq.

Поля

◆ HEIGHT_CROUCH

const float HEIGHT_CROUCH = 1.05
protected

◆ HEIGHT_ERECT

const float HEIGHT_ERECT = 1.6
protected

◆ HEIGHT_PRONE

const float HEIGHT_PRONE = 0.66
protected

◆ m_MaximalActionDistanceSq

float m_MaximalActionDistanceSq
protected

Используется в Can() и CCTCursor().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: