◆ ActionTestBloodTarget()
◆ CreateConditionComponents()
◆ OnFinishProgressClient()
28 {
30
32 {
36
38 }
39 }
static string GetBloodTypeName(int bloodtype, out string type, out bool positive)
Definition BloodType.c:89
Definition PlayerBaseClient.c:2
Перекрестные ссылки BloodTypes::GetBloodTypeName().
◆ OnFinishProgressServer()
53 {
57
59 }
void PluginLifespan()
Definition PluginLifespan.c:45
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Definition PluginManager.c:316
Перекрестные ссылки GetPlugin() и PluginLifespan().
◆ OnStartServer()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: