DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnTreeCutDown()
override void TreeHard::OnTreeCutDown
(
EntityAI
cutting_entity
)
inline
private
См. определение в файле
Plant.c
строка
19
20
{
21
GetGame
().
RPCSingleParam
(cutting_entity, PlantType.TREE_HARD, null,
true
);
22
}
CGame::RPCSingleParam
proto native void RPCSingleParam(Object target, int rpc_type, Param param, bool guaranteed, PlayerIdentity recipient=null)
see CGame.RPC
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
CGame::RPCSingleParam()
.
TreeHard
Создано системой
1.13.2