DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnTreeCutDown()

override void TreeHard::OnTreeCutDown ( EntityAI cutting_entity)
inlineprivate

См. определение в файле Plant.c строка 19

20 {
21 GetGame().RPCSingleParam(cutting_entity, PlantType.TREE_HARD, null, true);
22 }
proto native void RPCSingleParam(Object target, int rpc_type, Param param, bool guaranteed, PlayerIdentity recipient=null)
see CGame.RPC
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и CGame::RPCSingleParam().