| override bool ActionCondition | ( | PlayerBase | player, |
| ActionTarget | target, | ||
| ItemBase | item ) |
Same-frame protection against overlapping inputs
Ongoing move transition protection
См. определение в файле ActionDropItem.c строка 84
Перекрестные ссылки ActionTarget(), HumanCommandMove::IsChangingStance(), HumanInputController::IsStanceChange(), HumanCommandMove::IsStandingFromBack() и HumanInputController::IsThrowingModeChange().