DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteClient()

override void ActionResetCodeOnCodeLock::OnExecuteClient ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionResetCodeOnCodeLock..c строка 41

42 {
43 DigitalCodeLock codeLock = DigitalCodeLock.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
44 if (!codeLock)
45 return;
46
47 #ifndef NO_GUI
48 DigitalCodeLockUIBase codeLockUI = DigitalCodeLockUIBase.Cast(GetGame().GetUIManager().EnterScriptedMenu(MENU_DIGITAL_CODELOCK, null));
49 codeLockUI.SetTargetLock(codeLock.GetCodeLockComponent());
50 #endif
51 }
void DigitalCodeLock()
Определения CodeLock.c:590
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
CodeLockComponent GetCodeLockComponent()
Определения CodeLock.c:368
void SetTargetLock(CodeLockComponent lock)
DayZGame GetGame()
Определения gameplay.c:636
const int MENU_DIGITAL_CODELOCK
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:222

Перекрестные ссылки DigitalCodeLock::GetCodeLockComponent(), GetGame(), ActionData::m_Target, MENU_DIGITAL_CODELOCK и DigitalCodeLockUIBase::SetTargetLock().